iPhoneゲーム ダークリング 基本 攻略情報 [ダークリング]
- iPhoneApp : DarkRing
- Category : Game
- Price : 無料
iPhoneゲームアプリで人気のダークリング。人気の割に攻略どころか基本情報すら無かったので、今から始める方へのアドバイスになればと、慣れないゲームレビューを書いてみます。攻略情報とテーマに有りますが、そんな大それたものではなく、基本的な事しか書いてませんので悪しからず。データベース等も御座いません。
更新情報
2012/01/30 : イベントサーバント「ネコタマ」追加
2012/01/30 : おすすめクエスト追加
2012/02/01 : イベントサーバント「プラチナドラゴン」追加
2012/02/01 : クエストサーバント追加
招待IDでゲームを有利に
ダークリングを始める際、紹介者の招待IDを入れると「体力回復アイテム」がお互い3つ手に入ります。レベルアップに有利となる「回復アイテム」ですが、序盤は使わず保持しておくのが吉。ゲーム序盤は体力が少ない為、わざわざ回復アイテムを使わずとも直ぐに回復する。体力も増え、レベルの上がり難く感じてきたら、頃合いを見て使うべし。
ブログ管理者 招待ID [ 0f2e72 ] 宜しければ使ってやってください。
おすすめクエスト

ステージ1 [スクルガルド-火山-Element2] : 体力-1 経験値+2 お金+18
経験値獲得効率No.1/ お金獲得効率No.2
ステージ2 [ミュルクフォルデ-砂漠-Element1] : 体力-12 経験値+23 お金+250
経験値獲得効率No.2/ お金獲得効率No.1
ただし、一つのクエストにこだわるとクエストが進まない。お金が必要な時や、[火山]を使えば今の体力でレベルが上がるってな時に使うのが吉。
中盤からお金や経験値が多く必要になるため、補助的クエストとして使うとGood。
ステータス & 攻撃力 & 防御力 の計算方法

<ステータス>
・体力 235 = 基礎体力 200 + サーバント+35
・攻撃 70 = 基礎攻撃 49 + サーバント+21
・防御 88 = 基礎防御 87 + サーバント +21
ステータスは [プレーヤーの基礎ステ] + [サーバントのプラステ] の合計となる。
・攻撃力 13725 = [攻撃力トップ70の戦具の攻撃力合計] + [攻撃力トップ70の防具の攻撃力合計] + [攻撃力トップの70魔具の攻撃力合計]
*トップ70とは、ステータスの攻撃70から来たもの。
・防御力 13017 = [防御力トップ88の戦具の攻撃力合計] + [防御力トップ88の防具の攻撃力合計] + [防御力トップの88魔具の攻撃力合計]
*トップ88とは、ステータスの防御88から来たもの。
ショップアイテム購入は計画的に
攻撃力や防御力の計算方法が分かった所で、次は戦具や防具の購入。
攻撃ステが70の状態で、戦具を100個持ってもあまり意味が無い。
防御ステが88の状態で、防具が50しかないのなら、33の防御ステは無駄に近い。
①最低限、今の攻防ステと同じ数のアイテムをそれぞれ保持する事。
(お金が厳しければ安価なアイテムでも良い。アイテム数がステを下回るのは問題外)
②高いアイテム1つ買うより、安いアイテム10買った方が攻防ステは上がる。
(安ければ良いってものではないが、高物買いの銭失いは避けたい)
③高過ぎず、安過ぎず、程良いアイテムをしっかり揃える事。
(戦具にも防御力はある。防具にも攻撃力はある。それなりのアイテムを揃えれば、全体的に攻防力が上がる。)
バトルで勝利する為の計算

相手のレベルは70、防御数50、攻撃力9005。
このデータから相手の防御力を算出。
Lv70の合計ステ = 約360 (推定)
360 = 体力 ? + 攻撃 ? + 防御 50
体力 = 約 200 (相手のプレイ時間とレベルで推定)
360 = 体力 200 + 攻撃 110 + 防御 50
アイテム平均値 = 攻撃力 9005 ÷ 攻撃 110
防御力4093 = アイテム平均値 81.86 × 防御 50
通常、コチラの攻撃力が相手の防御力を上回っていれば勝利となるが、相手の防御力に対して攻撃力が上回り過ぎると、ゲームルール上敗北となる。倍以上上回る場合は攻撃数を減らして調整。
*あくまで推測からの計算です。相手の攻防アイテムのバランスによって結果は大きく変わってくるので、参考程度に!!
秘宝を効率的にコンプリート
各々のクエストにある秘宝は7つ。7つ揃えると新たなサーバントをGet出来る。

レベルアップ前後を上手く使うとコンプリートし易い。
①バトルやクエストで5つ秘宝を集める
②6つ目はレベルアップ直前にバトルで奪う
③直ぐにレベルアップさせ、7つ目をバトルで奪う
レベルアップと同時にバトル攻撃数も回復する為、6つ目と7つ目の秘宝保持時間が短く済む。6つ揃えたのに、次の回復まで待っている間に奪われた、なんてケースが減る。
仲魔選びは慎重に

レベルが10上がる毎に仲魔を5人増やすことが出来る。仲魔の少ないゲーム序盤は、極力自分よりも明らかにレベルの高い仲魔を作りたい。特にクエストのボス戦でお世話になる。例え自分がボスを倒す力が無くとも、仲魔が強ければあっさりと勝利出来たりする。
ある程度仲魔が増えたら、今度はレベルの低い方も仲魔に入れてあげるべし。
おすすめサーバント
クエスト サーバント

ミノタウロス : 体力+30 攻撃+0 1防御+0
クエスト : スクルガルド聖域
3つ目のクエストで獲得するミノタウロス。体力の少ないゲーム序盤に体力+30は有り難い。

スキュラ : 体力+7 攻撃+5 防御+28
クエスト : スクルガルド平野
4つ目のクエストで獲得するスキュラ。他属性の秘宝も入手出来る為、バトルを抑えて秘宝をコンプリート。Getした秘宝は防御+28が守ってくれるはず。

カーバンクル : 体力+10 攻撃+5 防御+45
クエスト : スクルガルド神殿
6つ目のクエストで獲得するカーバンクル。第一ステージで圧倒的ステータスを持つ。このクエスト辺りになると、レベルもそれなりになっている。そろそろ自分好みのステータスに寄って行こうかと考える中、プラステ計60の安定感が幅を持たせてくれる。

ドラゴンニール : 体力+60 攻撃+15 防御+5
クエスト : 第2ステージ
体力+60に特技「体力の回復時間を短縮」を持つ。レベル上げに役立つサーバント。

セイレーン : 体力+30 攻撃+30 防御+30
クエスト : 第2ステージ
バランス型のサーバント。クエストで獲得出来るサーバントでありながら、+90のプラステは魅力。

レイス : 体力+52 攻撃+53 防御-5
クエスト : 第2ステージ
相手を死に追いやる破壊力はまさにアンデッドモンスター。この偏ったステが、実は使い所の多いサーバントとなる。

スカイドラゴン : 体力+35 攻撃+35 防御+40
クエスト : 第2ステージ
招待サーバント「ブラフマー」の合計ステを抜くクエストサーバント。バランス型のステが魅力。

ペガサス : 体力+70 攻撃+30 防御+20
クエスト : 第2ステージ
体力+70に「消費体力軽減」と至れり尽くせり。レベル上げ、クエ攻略に持って来いのサーバント。
秘宝コンプ サーバント

サラマンダー : 体力+30 攻撃+35 防御+0
秘宝 : 7個目の秘宝コンプリート
バトルとレベルアップに使えるサラマンダー。秘宝コンプリートで獲得出来るサーバントは何か物足りなさを感じる。

タイタン : 体力+30 攻撃+65 防御-10
秘宝 : 9個目の秘宝コンプリート
攻撃に特化したサーバント。攻撃+65は圧倒的。バトルやボス戦で活躍する。
招待サーバント

イフリート【蒼】 : 体力+30 攻撃+18 防御+18
招待 : 招待人数6人で獲得
バランスの取れたサーバント。偏りが無く使いやすい。

ブラフマー : 体力+50 攻撃+20 防御+30
招待 : 招待人数10人で獲得
課金サーバントにも負けないバランスの取れたブラフマー。プラステ計100は、確認済みサーバント内で最高レベル。+100が癖なく綺麗に割り振られている。
課金サーバント

パイロン : 体力+50 攻撃+10 防御+40
課金 : 500円
課金サーバントはクエストクリアに応じて能力が上がる仕様。ここから更に・・・。

シルフ : 体力+10 攻撃+40 防御+50
課金 : 500円
課金サーバントはクエストクリアに応じて能力が上がる仕様。ここから更に・・・。
イベントサーバント

ネコタマ : 体力-4 攻撃-4 防御+40
イベント : 2012/01/30 終了
良しとするなら特技の「体力時間回復」のみ。初イベとしてはこれくらい。

プラチナドラゴン : 体力+8 攻撃+20 防御+4
イベント : 開催中
2回目イベントで獲得出来るサーバント。
追加情報あれば載せて行きます。また、間違い等御座いましたらご指摘のほどを。












こんにちは。
攻略はありがたいのですが、
戦闘などに対するアドバイスをのせてしまっては、皆この戦略をとってしまい、勝敗の決まり方がプレイ時間と課金しているかに集約されてしまうようなことはないでしょうか?
ご指摘ありがとうございます。大した攻略では御座いませんので、それほどの影響力はないと考えておりました。
戦略的ゲームではないのでシンプルさが所以、プレイ時間と課金者が有利なのは仕方ない事でしょうか。
ただ、その中にも心理戦といいますか、上手くステを作ってバトルを有利に進められている方もいるようです。
・・・といいますか、ISP様 イベコンプ早い。
いま開催されてるイベントのプラチナドラゴン、揃いましたのでお知らせします。
ステータス左から、8、20、4です。
イベサーバント情報ありがとうございます。早速、サーバント情報更新させて頂きました。
感謝!! ありがとうございました。
コンプリートのはやさについてですが、イベント開始時に本来五回の戦闘回数が10回になるバグが発生していたようです。それであっという間にw
もう遅いかもしれませんが、念のためお知らせしておきます。
はじめまして
ネコマタの防御ですが、ステータス画面やホーム画面で見ると+60になってます。おそらくサーバント画面の表示ミスだと思いますが、皆さんどうなんでしょうか?
追記 : 購入、イベント、招待、召喚
は全て成長型サーバントだそうで、バグではないようです。
ワタクシのサーバントはバグりますが・・・
購入、イベント、招待、召喚
は全て成長型サーバントなので
上の方のはバグではなく成長です
訂正ありがとう御座います。私のサーバントや知り合いのサーバントがバグにより異常な強さになる為、同じ症状かと思っておりました。失礼致しました!!
こんにちは初投稿です。
ガーゴイルコンプしたので書きます。
ステータスはオール10で成長型
特殊能力は石像の目覚めといい、秘宝入手率上昇です。
情報ありがとう御座います。助かります。
早急に更新させて頂きます。ありがとう御座います。
しつこく投稿すみません。
キリンコンプしたので、どうぞ。
右から40 -4 -4の成長型
そしてスキルは雷験の導きでケンタウロスと同じだったかな?
確率で達成率増加って言うのでしょうか?
失礼霊験の導きでした。
現在開催中のイベのサーバント アルラウネ は
ステはオール10で、成長型で、特技が「魅惑の取引」で、効果はゼニーの買い物が安くなる、という者です。
無料召喚で、デーモンリングが出たんですが、どんな効果があるんですか?
ちもさんと同じくデーモンリング出ました・・・。持ち物見ても見当たらないし、一体何なんでしょう・・・